Mots fléchés jeux vidéo, des grilles à thème pour son carnet

Le plombier moustachu, le hérisson bleu, le héros en tunique verte qui part sauver une princesse : les grilles du thème Jeux vidéo font deviner les personnages, les consoles et les séries qui ont marqué plusieurs générations de joueurs.

Ce sont des mots fléchés écrits par nous, en forme de quiz, qui complètent un magazine ou un livre personnalisé, à côté des grilles faites avec vos mots.

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Des grilles de joueurs, écrites par nous

Le thème Jeux vidéo réunit des grilles de mots fléchés complètes, écrites par nous, où l'on devine des héros, des consoles, des séries et des créateurs. Vous n'avez rien à fournir : définitions, réponses et solutions sont prêtes.

Ces grilles s'ajoutent aux grilles faites avec vos mots, dans un magazine ou un livre personnalisé. Les unes racontent la personne, les autres les mondes qu'elle a parcourus manette en main.

Chaque définition est une question de joueur : un frère en salopette verte, une princesse à sauver, un hérisson pressé, et la réponse vient se poser dans la grille comme un niveau terminé.

Ce qu'on trouve dans les grilles jeux vidéo

  • Les héros des grandes séries : « Plombier de Nintendo » → MARIO, « Héros en tunique verte » → LINK.
  • Les consoles et leurs constructeurs, de la salle d'arcade au salon et à la poche.
  • Les grandes séries, des courses de karts aux jeux de combat et aux mondes ouverts.
  • Les monstres de poche : « Souris électrique jaune » → PIKACHU, et leurs dresseurs.
  • Les classiques de l'arcade, du glouton jaune aux blocs qui tombent en cadence.
  • Les créateurs et les studios qui ont donné naissance aux grandes licences.
  • Les méchants et les boss de fin les plus célèbres, à reconnaître sur un seul indice.
  • Les jeux de construction et d'aventure en ligne qui ont réuni des millions de joueurs.

Ses mots d'abord, ses thèmes ensuite

Créez son carnet avec ses mots, puis ajoutez ses thèmes à l'étape « Pour compléter ».

Pour qui aime le jeu, d'hier à aujourd'hui

Le jeu vidéo a maintenant plus d'un demi-siècle d'histoire : les bornes d'arcade, les premières consoles de salon, les consoles portables, la 3D, les mondes ouverts et le jeu en ligne.

Les grilles du thème font voyager dans toute cette histoire, des héros en pixels aux licences qui remplissent encore les salons. Elles plaisent aux joueurs de toujours comme à ceux qui ont rangé leur console depuis longtemps et retrouvent leurs héros d'enfance.

Les définitions restent accessibles, avec quelques clins d'œil pour les connaisseurs. Entre deux grilles de jeu, celles écrites avec vos mots rappellent que le carnet raconte d'abord une personne.

Comment elles s'ajoutent à vos grilles

Le magazine et le livre gardent vos grilles personnalisées aux meilleures places : la première, la dernière, et d'autres réparties régulièrement. Pour le reste, l'étape « Pour compléter » vous fait choisir des thèmes en touchant leurs tuiles.

Chaque thème choisi se règle avec moins et plus, pour en avoir un peu ou beaucoup. Les grilles des thèmes s'enchaînent en évitant deux grilles du même thème à la suite quand c'est possible, et aucun mot n'est répété dans le carnet.

En haut de chaque page, le nom du thème et le numéro de la grille guident vers la bonne solution. Les jeux vidéo côtoient ainsi des grilles classiques, ou d'autres thèmes qu'elle ou il aime.

Une mini-grille pour s'échauffer

La mini-grille de cette page sert d'échauffement : elle se joue à l'écran, gratuitement et sans compte. Touchez une définition, tapez les lettres, et une lettre fausse s'affiche en rouge léger.

Elle montre le principe des grilles du thème : des réponses tirées du jeu vidéo, croisées avec des mots de tous les jours. Les grilles du carnet sont plus grandes, avec bien plus de questions, du héros culte à la console oubliée.

Le jeu vidéo se prête bien aux mots fléchés : ses héros ont des noms courts, connus de plusieurs générations, et chaque réponse trouvée ressemble à un petit trophée.

Pour aller plus loin

Toute la gamme

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Un carnet à son image, et à ses passions

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